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 Dark Knight

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MensagemAssunto: Dark Knight   Dark Knight I_icon_minitimeSáb Dez 15, 2007 12:34 am

O Dark Knight é um personagem para combates de curta-distância. Tem uma força física poderosa e é bom em duelos. O DK será a melhor escolha se você gostar de lutas de ação como a luta com monstros e inimigos cortando-os em dois. O DK tem a força física e poder superiores, não necessitando de nenhum treinamento em magias.

No Continente de MU, O DK pode subir de níveis sem precisar da ajuda de ninguém. Em especial, como seu poder começa mais forte, pode ajudar aos outros. Quando o DK esta em um grupo com outras classes, ele sempre está na parte dianteira e recebe todas as ofensivas dos monstros com o seu corpo. O DK pode usar a maioria das armas disponíveis no continente de MU tais como espadas, machados e lanças.

Os guerreiros podem usar a grande maioria das armas disponíveis em MU como espadas, machados e lanças. Os grupos de armaduras que podem usar são muito variados. Engrandeça o seu guerreiro usando a equipe "Dragão" (armadura feita de dragão) que assombra aos outros personagens. Os guerreiros atacam somente um branco devido sua habilidade de unicamente lutar. Entretanto, uma vez que ele ataca um monstro, o faz até o final evitando que este sobreviva ao combate. Os guerreiros possuem várias técnicas com armas em mão, consumindo alimento como fazem os feitiços. Os aventureiros bem conhecidos como Guerreiros (Dark Knights) reforçam sua força ou sua agilidade para os combates. Poderosos guerreiros e ágeis cavaleiros são diferentes em termos de combate diante dos monstros.


Skill


Defensive Skill

Mana necessário: 30

Esta habilidade especial reduz o dano até 50%. É muito útil quando se está rodeado por monstros. Utiliza-se um escudo.


Hacking Skill

Mana necessário: 10 / Dano: 2x

Hacking skill realiza um poderoso salto que pode ser dado a grandes distâncias para atacar ao inimigo comparando com outros skills. Se ataca com este skill realizará um dano duas vezes mais poderoso que o dano de um ataque geral. O mana consumido é bastante.


Turn-around cutting skill

Mana necessário: 9 / Dano: 2x

Esta habilidade que as Double Blade (Força dupla) e Thunder Sword têm, que são as mais utilizadas, pode bater efetivamente realizando um movimento circular. O "turn-around cutting skill" tenta cortar um monstro em dois pedaços. É esta a habilidade de ataque mais rápida que possui o DK.


Stabbing

Mana necessário: 9 / Dano: 2x

Dark Knights que utilizam Legend of Sword, Gradious e Katache com o "stabbing skill", podem dar rápidos golpes ofensivos deste tipo. Este golpe penetra no tórax do inimigo com uma espada afiada. Esta habilidade é tão rápida como o "turn-around cutting skill".


Uppercut

Mana consumido: 10 / Dano: 2x

Habilidade usada para realizar repetidos cortes a um inimigo do solo até o mais alto deste. Um movimento admirável realizado pelos DK, mas esta habilidade requer muito treinamento para ser utilizada.


Cutting

Mana necessário: 10 / Dano: 2x

Poderosa habilidade que utiliza os dois gumes de uma espada e faz cortes ao inimigo. É uma habilidade difícil que só pode ser usada com "Great Sword" e "Crystal Sword". Os monstros atacados com esta habilidade recebem dois cortes ao mesmo tempo em vez de um, como nos ataques gerais.


Whirl Cutting

Alimento necessário: 10 / "Stamina" requerida: 10 / Dano: o mesmo que em outros ataques gerais.

Esta habilidade permite danificar monstros nas proximidades. O movimento realiza o estrago geral, mas este ataca vários monstros e pode repetir o estrago ao inimigo (ataque geral x2). Requer nível 80 para ser utilizada.


Greater Fortitude

Alimento necessário: 22 / "Stamina" requerida: 24

Aumenta a vida do Dark Knight e dos membros em "party" Esta habilidade não é um ataque, mas sim um poder útil que proporciona ao Dark Knight e aos membros em "party" um aumento de HP (vida), o qual dura um tempo limitado. Requer nível 120 para ser utilizada.


Death Stab

Alimento necessário: 15 / "Stamina" requerida: 12

Aumenta o estrago consideravelmente. Esta habilidade tende a penetrar no monstro realizando movimentos anteriores e sucessores com a arma, tratando de causar um maior estrago no adversário. Requer nível 160 para ser utilizada.


Rageful Blow

Alimento necessário: 25 / "Stamina" requerida: 20

Aumenta o dano consideravelmente, é a habilidade mais poderosa do DK. Habilidade de espetacular aspecto no qual o Dark Knight lança a arma destinada para cima e enterra no solo realizando fendas que afetam aos inimigos ao redor. Requer nível 170 para ser utilizada.



Armo Set
Armo Set


Leather Set Bronze Set


Scale Set Brass Set


Plate Set Dragon Set


Black Dragon Set Dark Phoenix Set


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